Sharkmob cerca Environment Artist.
Responsabilità:
- Creazione di modelli high-poly e low-poly per oggetti ambientali.
- Qualsiasi cosa, da strutture, terreno, vegetazione, ecc.
- Utilizzando riferimenti fotografici e/o concept art.
- In grado di mappare UV layout efficienti che funzionano bene entro i vincoli del progetto.
- Crea risorse pronte per il gioco che rispettino i limiti tecnici del progetto.
- Lavora a stretto contatto con altri dipartimenti, come level design o tech art, per garantire che i requisiti siano soddisfatti.
- Assicurati che le risorse create siano utilizzabili in un ambiente di costruzione del mondo.
- Aiuta a risolvere e risolvere i problemi non appena si presentano.